Formations à la facilitation d'ateliers collaboratifs avec les jeux d'innovation collaborative 

Sessions de formation immersive et collaborative, en intra-entreprises avec vos équipes, en présentiel et/ou en distanciel, aux pratiques fondées sur les Innovation Games® adaptés et augmentés

Faites accompagner les individus et les équipes dans leur montée en compétence en leadership collaboratif, innovation et agilité, au moyens de formations immersives et collaboratives qui s'appuient sur vos cas concrets pratiques réalistes.

La formation action est une méthode immersive et dynamique destinée à enrichir les compétences individuelles et collectives, en plongeant les participants dans des scénarios réels où l'apprentissage par l'expérience favorise l'assimilation rapide et durable des savoirs, stimulant ainsi l'innovation et l'efficacité opérationnelle.

Notre pédagogie se fonde sur des apports théoriques validés (30%) mis en oeuvre au moyen d'ateliers de pratiques éprouvées (70%). L'expérience vécue en formation permet de comprendre et pratiquer la posture du leadership collaboratif, les étapes du travail collectif, les méthodes et outils d'animation. Nous travaillons sur des cas concrets, y compris les vôtres. Nous développons votre compétence de facilitation grâce au feedback et coaching. Ensemble, faisons grandir le réseau des facilitatrices et facilitateurs d'intelligence collective et de leaders collaboratifs en organisation.

Les formations se déclinent en plusieurs niveaux pour permettre une appropriation optimale des valeurs, process et outils collaboratifs. Nous proposons l'approche "Shu Ha Ri" qui pemret un apprentissage progressif, depuis la compréhension et maîtrise des bases téhoriques et pratiques, jusqu'à la capacité d'innover et transformer les pratiques pour créer son propre style et en faire rejaillir le potentiel dans vos propres contextes.

Facilitation d'ateliers collaboratifs avec les Innovation Games
(niveau 1-2)

SHU (守) : Cette première formation est réservée à la découverte théorique et pratique, privilégiant l'imitation où vous apprenez de manière pratique et sécurisante, dans un cadre déterministe avec les 10 jeux clés directement applicables. En tant que facilitateur ou manager, vous saurez apporter des directives claires et structurées aux participants d'atelier et de suivre un processus clair, encadrant et apprenant.

Niveau 1 "Shu" :
comprendre, adhérer, répliquer

Objectifs visés :

Compétences développées :

Résultats obtenus :

Les participants peuvent animer des sessions d'Innovation Games, en suivant les règles et les processus présentés.

Ils acquièrent une compréhension solide des principes sous-jacents à l'intelligence collective à travers ces jeux collaboratifs.

Les 10 jeux expérimentés sont Prune the Tree, Speedboat, SpiderWeb, Start Your Day, Show and Tell, Give Them a Hot Tub, Remember the Future, My worst Nightmare, Buy a feature, Plus Delta New.

L'approche pédagogique comprend la préparation (2h), les deux journées de pratique (14h), un coaching individualisé (2x1h) post-formation pour l'accompagnement à la mise en oeuvre ainsi qu la documentation (support PDF, web et vidéos)

Faclitation avancée d'ateliers collaboratifs avec les Innovation Games (niveau 3-4)

HA (破): Cette deuxième formation vous permet d'avancer hors des règles formelles apprises lors du stade Shu, en adaptant les jeux clés à votre contexte spécifique. En tant que manager ou facilitateur, le stade Ha vous permet d'expérimenter et de personnaliser les pratiques Innovation Games selon vos besoins uniques, en organisant, combinant et adaptant les rôles, règles et processus.

Niveau 2 "Ha" :
intégrer, adapter, diverger 

Objectifs visés :

Compétences développées :

Résultats obtenus :

Les participants sont capables de personnaliser les sessions d'Innovation Games pour des objectifs spécifiques, en utilisant leur créativité et leur compréhension des dynamiques de groupe et des modèles de jeux collaboratifs.

Ils peuvent animer des ateliers plus complexes et stimuler l'innovation et la collaboration au sein des équipes. Aux 10 jeux expérimentés à la session 1-2 s'ajoutent leurs variantes et extensions, plus la découverte de modèles Gamestorming.

L'approche pédagogique comprend la préparation (2h), les deux journées de formation pratique en présentiel ou en ligne (14h), un coaching individualisé (2x1h) post-formation pour l'accompagnement à la mise en oeuvre ainsi qu la documentation (support PDF, web et vidéos)

Conception et test de jeux collaboratifs avec les Innovation Games
(niveau 5-6)

RI (離) : Dans cette troisième formation, vous transcendez les cadres et les règles. Les principes sont tellement intégrés qu'ils guident la conception de nouveaux jeux sur mesure, exploitent au mieux vos postures de facilitation. En tant que facilitateur ou manager vous adoptez un rôle de game designer et de coach, mettant en oeuvre l'amélioration continue et l'innovation qui favorisent une culture d'auto-organisation et d'apprentissage continu.

Niveau 3 "Ri" :
transcender, innover, transformer

Objectifs visés :

Compétences développées :

Résultats obtenus :

Les participants deviennent des facilitateurs experts, capables de guider les équipes à travers des processus d'innovation complexes avec assurance et créativité.

Ils peuvent concevoir et animer des ateliers d'Innovation Games avec des jeux sur mesure, générant des solutions innovantes et engageant les participants à un niveau profond.

Contectez notre principal formateur-coach, expert en Innovation Games®, Raphaël Goumot

Profil détaillé sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/raphaelgoumot/ 

Depuis 2011, Raphaël Goumot a formé personnellement en groupe plus de 3000 personnes, en sessions inter ou intra-entreprises. Les profils de participants sont très diversifiés (dirigeants, cadres innovation ou marketing ou RH ou ingénierie..., chefs de projets, collaborateurs, consultants, coach...) et travaillent dans des organisations ou secteurs variés (services aux entreprises, banque, assurance, industriels, transports, médias, produits pour grand public, start-ups, administration en transformation, associations, indépendants...). 

Les processus de collaboration au sein d'un groupe répondent à des objectifs déterminés et s'appuient sur des modèles de conversation identifiés que nous partageons et transmettons grâce à des apports théoriques et beaucoup de pratiques, de retours d'expérience, de cas concrets à traiter ensemble, de partage au sein des groupes de praticiens apprenants.

Les formations-actions au leadership collaboratif développent notamment des compétences individuelles transverses, avec un effet d'entraînement au sein du collectif.

Les jeux d'innovation collaborative sont des outils puissants pour le développement de compétences transversales, souvent appelées soft skills. Voici dix soft skills clés que ces jeux sont susceptibles de développer, accompagnés d'arguments expliquant leur importance :

Ces soft skills, développées à travers les jeux d'innovation collaborative, sont cruciales non seulement pour le succès professionnel mais aussi pour le développement personnel, contribuant à des relations plus fortes et à une meilleure qualité de vie au travail.